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PocketGamer专访“掌机游戏奖”赞助商——“创梦天地”公司

发布时间:2021-12-07 09:39   浏览次数:次   作者:亚博app英超买球的首选
本文摘要:掌机游戏奖2012现在转入热烈的最后竞争状态,获奖名单下周在美国佛朗西斯游戏开发者大会(GDC)发表,在颁奖仪式之前,大众的关注度充满了本年度赞助创造梦想的天地公司。创梦天地是中国深圳变革缓慢的手机游戏开发者和发行者,转移到移动平台领域,但势头迅速增加。 本次记者采访与创梦天地科技有限公司联系,继续执行总监兼任领导创始人低精惇(Jeff),他高兴地问了我们明确提出的最重要的调查性问题。PocketGamer:很多读者可能不太理解创梦天地idreamsky这家公司。

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掌机游戏奖2012现在转入热烈的最后竞争状态,获奖名单下周在美国佛朗西斯游戏开发者大会(GDC)发表,在颁奖仪式之前,大众的关注度充满了本年度赞助创造梦想的天地公司。创梦天地是中国深圳变革缓慢的手机游戏开发者和发行者,转移到移动平台领域,但势头迅速增加。

本次记者采访与创梦天地科技有限公司联系,继续执行总监兼任领导创始人低精惇(Jeff),他高兴地问了我们明确提出的最重要的调查性问题。PocketGamer:很多读者可能不太理解创梦天地idreamsky这家公司。

你能简单说明你的身份和专业工作吗?Jeff:iDreamsky是中国公里/小时繁荣的智能手机游戏发售公司。公司于2009年开始,当初有5名成员,致力于手机游戏的开发。目前,公司成员已超过90人,为中国手机游戏的发展做出了巨大贡献。我们在中国享受最弱的手机游戏系列。

其中有可怕的小鸟系列和水果忍者系列以及JettpackJoyride、GratlittleGame、BouncyMouse、Fragger、GravityGuy等不受欢迎的手机游戏。同时,我们在中国建立了仅次于手机游戏销售平台系统,其中与我们公司合作的有5个电信运营商平台、63个第三者(网络)营销平台和86个智能设备制造商。为了帮助我们的合作伙伴在中国市场取得成功,我们获得了Skynet软件开发工具包和一体化解决方案:数字版权管理内部应用于跟踪和销售的7种不同的当地结算方式中国社交网络应用接口专用使用权游戏内置排名制作的业绩分析和统一当地广告平台。

我们的目标是创造很多玩家喜欢的游戏发售品牌,告诉他们,如果我们制作的游戏有关,都是精品游戏。与此同时,游戏开发者们非常信赖我们,不想把他们完成的产品交给我们销售。PocketGamer:回到SkyNet这个话题,是你们公司的社交游戏开发和市场营销平台,已经证明你们在这个领域有很大的变革和顺利。

能说明整个公司融合的理念和其运营方式和事务处理方式吗Jeff:从2010年开始,我们公司在中国市场制作了自己的品牌游戏系统,我们很快意识到中国市场缺乏中国社交网络统合和当地游戏排行榜制作的软件开发工具包,我们要求自己开发。实质上,我们在研究开发顺利后,自由选择隐藏这个产品,直到我们最后月转入游戏销售领域,开发人员问我们中国是否像Openfeint,基于SNS,iOS和andriod系统因此,我们要求新的商谈,新的改变。当时,我们减少了更丰富的功能,相当大程度上协助研究开发者们获得更多的利益,帮助我们管理发售系统。

其中包括多广告平台、数字版权管理、程序跟踪和销售。从2011年7月开始,第一款SKYNET授权游戏在中国发布。到目前为止,我们已经享受了2000万中国注册用户,每天登陆网站的会员达到220万人。在中国,每七个安卓游戏中至少有一个安装了SKYNET许可游戏。

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目前,SKYNET集成的手机游戏已经达到40部,今年计划另外减少60部到70部。PocketGamer:很明显,对于西方国家的游戏开发者来说,你们公司需要在中国获得品牌游戏的销售渠道。考虑到中国的特色市场,你们公司想从西方国家品牌游戏中找到什么?Jeff:对于很多发行者来说,这个市场一直没有硬的流线型过程,其中流行趋势、数据统计资料、关注人数、传统销售业绩、测量要素和游戏项目管理是必不可少的。我们都偏向于自由选择基础数据。

我们在寻找讨厌的主题游戏,相信能够和我们人工合作的同时我们的研究开发者。如果你手里有非常有价值的产品,但是没有良好的合作关系,而且没有交给正确的人管理销售的话,这个产品也不值得。

正如我们的筛选程序也很流行一样,可以说是人性化。我希望我们遇到的所有研究开发人员都能相互说明,相互认识,合作成功。我们不知道他们对创作的游戏的喜好和热情,告诉他们我们的发售模式和中国手机游戏市场的明确行情。

气氛人和自然,我们也能达成协议的共同目标,合作不合理。这种方法虽然不科学,但我们走路,按它继续,效果很好。PocketGamer:最后,喜公司为什么不想赞助手机游戏奖这个大活动呢?Jeff:从2008年开始,我的生意伙伴和我还是PocketGamer心中的粉丝,我们还在梦想获得手机游戏奖。

因此,今年我们希望赞助商们,如果需要获得其中一个奖项,那就是美丽的事情,如果没有获奖也很幸福,至少我们曾经努力获得这个奖项。PocketGamer:感谢JEFF拒绝接受这次采访。

ViaPocketGamer译者录:创造梦想的天地是艺术伙伴游戏,官方网站地址的原创文章允许禁止登载。下一篇文章发表了注意事项。


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